エッジを操作してオブジェクトを変形させる
円柱をモデリングする
サーフェスから押し出しをモデリングする
閉じた平面曲面から押し出しをモデリングする
開いた押し出しを「閉じた押し出しにする
球をモデリングする
直方体をモデリングする
テキストオブジェクトをモデリングする
ブール演算:差でモデルを生成する
ブール演算:積でモデルを生成する
ブール演算:分割でモデルを生成する
ブール演算:和でモデルを生成する
面を操作してオブジェクトを変形させる
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