ディスプレイのプロパティを編集する
点を作図する
コントロールポイントを操作してオブジェクトを変形させる
オブジェクトを曲線でトリムする
曲線の長さを測る
ビューの画角の保存
ビューの表示範囲を移動する
画像を貼り付ける
ビューを回転する
ビューポートを画像保存する
ブール演算:差でモデルを生成する
ブール演算:積でモデルを生成する
ブール演算:分割でモデルを生成する
ブール演算:和でモデルを生成する
ブロックインスタンスを作成する
ブロックインスタンスを編集する
全てのブロックインスタンスを編集する
モデルを分解する
オブジェクトを曲線で分割する
ポリラインを作図する
オブジェクトをミラー反転する
閉じた曲線やサーフェスの面積を測量する
面を操作してオブジェクトを変形させる
レイヤを操作する
ビューをレンダリングビューポート表示に切り替える
ワイヤーフレームから自由曲面をモデリングする
ビューをワイヤーフレームビューポート表示に切り替える
3つまたは4つの頂点を結ぶ面を作成する
四則演算:加算をする
ベクトルの長さを設定する
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